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| Titre : | MARABOUT |
| Auteurs : | Guillaume JOSTAIN, Auteur |
| Editeur : | [S.l.] : INTERLUDE |
| ISBN/ISSN/EAN : | 3760052140143 |
| Format : | 48 éléments |
| Note générale : | 10 ans et + - 2 à 8 joueurs |
| Index. décimale : | R 10 (Jeu de langue) |
Marabout ... Bout d'ficelle ... Selle de cheval ...
Qui ne connaît pas la ritournelle de notre enfance ! Guillaume Jostain a eu l'idée d'en faire un jeu et Cocktail Games a eu l'idée de l'éditer. Drôle d'idée pourrait-on penser avant d'avoir essayé le jeu
Il s'agit donc de retrouver une suite de mots ou d'expression à partir d'un mot de départ. Mais il ne faut pas dire n'importe quel mot !
Si par exemple le mot doit commencer par le son "clé", on pourrait penser à clé de sol, clé anglaise, clé des champs, Cléopâtre, clepsydre, ... Mais si l'auteur a décidé que l'expression valable est "clé de 12", alors c'est cette expression et celle-là seulement qui est valable.
Quel intérêt me direz-vous ? Il suffit de voir le jeu à l'oeuvre pour le comprendre immédiatement. Pour gagner, il ne faut pas être plus intelligent ou cultivé, mais faire preuve d'imagination et être capable de débiter rapidement le plus d'expressions possible pour avoir une chance de tomber sur celle décidé par l'auteur. La tâche de celui qui tient la carte n'est pas des plus simples, surtout si l'assistance est nombreuse.
Amateurs de stratégies complexes, fuyez ! Marabout n'est pas pour vous. Posez par contre la petite boîte sur la table à la fin d'un repas convivial et vous pouvez être sûr du succès.
Qui ne connaît pas la ritournelle de notre enfance ! Guillaume Jostain a eu l'idée d'en faire un jeu et Cocktail Games a eu l'idée de l'éditer. Drôle d'idée pourrait-on penser avant d'avoir essayé le jeu
Il s'agit donc de retrouver une suite de mots ou d'expression à partir d'un mot de départ. Mais il ne faut pas dire n'importe quel mot !
Si par exemple le mot doit commencer par le son "clé", on pourrait penser à clé de sol, clé anglaise, clé des champs, Cléopâtre, clepsydre, ... Mais si l'auteur a décidé que l'expression valable est "clé de 12", alors c'est cette expression et celle-là seulement qui est valable.
Quel intérêt me direz-vous ? Il suffit de voir le jeu à l'oeuvre pour le comprendre immédiatement. Pour gagner, il ne faut pas être plus intelligent ou cultivé, mais faire preuve d'imagination et être capable de débiter rapidement le plus d'expressions possible pour avoir une chance de tomber sur celle décidé par l'auteur. La tâche de celui qui tient la carte n'est pas des plus simples, surtout si l'assistance est nombreuse.
Amateurs de stratégies complexes, fuyez ! Marabout n'est pas pour vous. Posez par contre la petite boîte sur la table à la fin d'un repas convivial et vous pouvez être sûr du succès.
Exemplaires
| Code-barres | Cote | Localisation | Section | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|
| L0370400128 | R 10 | Ludothèque Tours Mirabeau | Jeu de langue | Disponible |
