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| Titre : | ESCALIER HANTE (L') |
| Auteurs : | Michelle SCHANEN |
| Editeur : | [S.l.] : SCHMIDT, 2004 |
| ISBN/ISSN/EAN : | 4001504880088 |
| Format : | 15 éléments |
| Note générale : | 2 à 4 joueurs - 15 mn - à partir de 4 ans |
| Index. décimale : | R 03 (Jeu de circuit) |
Un jeu magnétique à rebondissements
Pour arriver le premier en haut de l'escalier hanté , c'est à la vitesse des chiffres du dé et surtout à la bonne mémoire des pions recouverts par un fantôme. Car si le dé indique un fantôme au lieu d'un chiffre , le joueur choisit de recouvrir un des pions par un fantôme et au cas où tous sont déjà recouverts, alors c'est l'échange entre 2 fantômes.
Pour arriver le premier en haut de l'escalier hanté , c'est à la vitesse des chiffres du dé et surtout à la bonne mémoire des pions recouverts par un fantôme. Car si le dé indique un fantôme au lieu d'un chiffre , le joueur choisit de recouvrir un des pions par un fantôme et au cas où tous sont déjà recouverts, alors c'est l'échange entre 2 fantômes.
Exemplaires
| Code-barres | Cote | Localisation | Section | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|
| L0370400064 | R 03 | Ludothèque Tours Mirabeau | Jeu de circuit | Disponible |
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