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| Titre : | JOUR ET NUIT |
| Editeur : | [S.l.] : SMART GAMES |
| ISBN/ISSN/EAN : | 5414301514367 |
| Format : | 12 éléments |
| Note générale : | 1 joueur - à partir de 3 ans |
| Index. décimale : | A 02 (Jeu d'agencement) |
Apprendre à reproduire des figures en douceur.
Jour & Nuit stimule les compétences cognitives suivantes:
CONCENTRATION LANGAGE PERCEPTION VISUELLE PLANIFICATION RÉSOLUTION DE PROBLÈME
Utilisable dès 18 mois en version libre, pour assembler les pièces selon le souhait de l'enfant. Matière, formes et couleurs stimulent les jeunes enfants à encastrer les pièces de bois à l'infini.
A partir de 3 ans, les joueurs devront reconstituer les figures illustrées sur les pages défis en plaçant toutes les pièces de manière identique au modèle.
Les 2 premiers niveaux demandent de reproduire la configuration clairement dessinée (version "jour").
Les 2 suivants (version "nuit") reprennent les mêmes dessins mais uniquement sous forme d'ombre, sans les détails des pièces utilisées. Aux joueurs de deviner l'organisation des pièces pour reproduire cette illustration.
Le niveau de difficulté passe donc de la simple reproduction à la déduction.
Jour & Nuit stimule les compétences cognitives suivantes:
CONCENTRATION LANGAGE PERCEPTION VISUELLE PLANIFICATION RÉSOLUTION DE PROBLÈME
Utilisable dès 18 mois en version libre, pour assembler les pièces selon le souhait de l'enfant. Matière, formes et couleurs stimulent les jeunes enfants à encastrer les pièces de bois à l'infini.
A partir de 3 ans, les joueurs devront reconstituer les figures illustrées sur les pages défis en plaçant toutes les pièces de manière identique au modèle.
Les 2 premiers niveaux demandent de reproduire la configuration clairement dessinée (version "jour").
Les 2 suivants (version "nuit") reprennent les mêmes dessins mais uniquement sous forme d'ombre, sans les détails des pièces utilisées. Aux joueurs de deviner l'organisation des pièces pour reproduire cette illustration.
Le niveau de difficulté passe donc de la simple reproduction à la déduction.
Exemplaires
| Code-barres | Cote | Localisation | Section | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|
| L0370400910 | A 02 | Ludothèque Tours Mirabeau | Jeu d'agencement | Disponible |
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| DOBBLE | BLANCHOT, Denis |
| DOBBLE KIDS | |
| PIRATATAK |
